一、使用 == 与 equals == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址) equals ...
Annotation 被称为注解,在Java开发中是相当常见的,通过注解,我们可以简化代码提高开发效率。例如Override Annotation,这个应该算是在开发过程中使用最多的注解了。下面这个例 ...
1.Math.floor floor,英文原意:地板。 Math.floor 函数是求一个浮点数的地板,就是 向下 求一个最接近它的整数,它的值肯定会小于或等于这个浮点数。 2.Math.ceil ...
1. 基本概念 用abstract修饰的类是抽象类。如果类中有方法是abstract类型的,那么此类肯定是abstract类型的,也就是说此类的修饰符肯定有abstract(也就是说,有抽象 ...
一、HashMap 乱序问题介绍 HashMap 是我们在开发中常用的Map数据结构,它根据 HashCode的值存储数据,根据键进行取值,具有很快的访问速度。 关于HashMap的缺点我们知道它 ...
1. final修饰类 被修饰的类不能被继承,也没有子类。假如随意创建这些类的子类,子类可能会错误的修改父类的实现细节、出于安全原因,类的实现细节不允许有任何改动、在创建对象模型的时候, ...